2009年8月のアーカイブ
2009年8月18日
日清食品、無人島でのサバイバル研修を再開
食品大手の日清食品ホールディングスは、26日から2泊3日で、グループ会社の若手管理職社員を対象にして、瀬戸内海の無人島で生活させる“サバイバル研修”を実施する。
対象は、7月に課長職に昇格した13人に、グループ会社4社の管理職4人を加えた40歳前後の17人。この研修では「チキンラーメン」と水、小麦粉、ビニールシートしか持たされない。まきをひろって火をおこして手作りの道具で調理し、ビニールシートで寝泊まりするなどのサバイバル生活を強いられる。
これをキ〇ガイじみてるって思うのはマチガイでしょうか?
まずここで2日間なら、最悪、水だけでも生活できる。
見る限りでは炭水化物が多く、たんぱく質やビタミン、食物繊維などの摂取が見込めない食事を送らなければならないため、栄養面でも問題がある。
生みの親である故安藤百福氏は、長寿・健康の秘訣は週2回のゴルフと毎日欠かさず食べるチキンラーメンであると言ってるが、それだけしか食べてないとは言っていない。
もし、2日間だけのことだから目くじら立てるなと言うのなら、商品の栄養価を訴える以外に何のためにこのプロパガンダじみた企画をするのか?
社員教育や研修といわれるものの定義で言うと、特定の職務に従事している従業員に対し、当面必要となる職務遂行能力を育成するために、企業主導で行われる活動を教育訓練といいます。
一方、従業員が近い将来必要となる職務能力や企業内外の環境変化に対応するための幅広い能力を育成する活動を能力開発と呼びます。
教育訓練・能力開発には、新入社員から経営者まで階級別に各種のカリキュラムがあり、管理職層の管理者教育はアメリカ空軍から取り入れられたMTP(Management Training Program)が定型的教育訓練で、業務の管理方法や部下の育成方法、人間関係の円滑化など管理能力を高める教育訓練です。
監督者教育にはトヨタ生産方式の祖、大野耐一氏の「whyを5回繰り返す」など有名な問題解決手法などもある。(これに関しては個人的な異論があるので、別の機会で)
集団的教育訓練としては、特定の事例を材料に参加者に問題点を見つけ出させ、ソリューションを討議させるシカゴ大学で導入された訓練法のケーススタディ(事例研究)や、インバスケット、KT訓練、ロールプレイング、ブレストなど様々あります。
これは、参加者の集団帰属関係を一旦切り離し文化的に孤立した状態を作り出すことで、参加者の集団参加欲求を高め、動機付けとして対人的共感性に目覚めさせるとともに、集団形成のメカニズムや集団機能の本質などについて理解させるセンシビティトレーニング(ST)という手法がとられていると思う。
知識よりも感情を重要視する傾向があるため情緒的になりやすい。
現在の多くの自己啓発セミナーの源流と言われているものです。
私は経験上、Off-JTで自らが必要にかられて研鑽する、中でも資格取得など形に残る成果が得られるもの以外にどれほどの効果があるのか疑問である。
当然、目指していたそれを取得できたときにそれまでの抑制していた感情や自制していた行為が報われる。
仮に取得できなかったとしても、そのときの気持ちの高ぶりや習得した知識・経験は何もしなかったものとは雲泥の差が出来るはずである、言い換えると人間と大腸菌ほどの差があると思っている。
社員研修でも強制的に帰属意識を持たせることよりも、組織理論(マネジメント理論)でのモチベーションやリーダーシップの理論が重要なのだと思う。
しかし、イヤだと思うのなら、その会社からは去らねばならないのだろう。
2009年8月 9日
ハマッた野球漫画1位『タッチ』、永遠のヒロイン“浅倉南”人気健在
高校球児たちが青春のすべてを野球にぶつける“夏の甲子園”が、いよいよ開幕。これにちなみ、オリコンでは10代から40代の男女1000人に「ハマッた(好きな)野球漫画は?」というアンケートを実施したところ、あだち充の代表作『タッチ』がその頂点を極めた。連載終了から20年を過ぎた今も“永遠のヒロイン・浅倉南”は健在だ。
数ある野球漫画の中でそのトップに躍り出た『タッチ』は 「野球+ラブコメ」のストーリー展開で、漫画からテレビアニメ、劇場版、さらに2005年には実写化もされた人気作。「浅倉南に憧れた」や「上杉達也が理想の男です」と、今なお登場人物たちの熱烈なファンがいるようだ。
甲子園で行われる夏の全国高校野球選手権は夏の風物詩。
私にも地区予選を勝ち抜き、エースピッチャーとして甲子園に行ったスゴイ従兄弟がいます。
野球と言っても高校野球は別格ですよね〜
アンケートに関しては、まあ当然の結果でしょう。
野球漫画に限定しなくても、高順位にくるように思う。
美人で成績優秀、運動神経も抜群、料理や家事全般を万能にこなし、全てにおいて器用だが努力家で気立てがよく、冗談も通じ、萌え要素も兼ね備えている、一人称を名前で呼んでもいいのは彼女以外にいないでしょう。(個人的な意見です)
『タッチ』知らない人はいないと思いますが、念のため
解説:一卵性双生児の上杉達也、和也兄弟と、隣に住む同い年の浅倉南は幼馴染で、同じ中学・高校へ進む。スポーツも勉強も出来るモテモテの和也と、何事にもいい加減で駄目な男にしかもてない兄の達也。「甲子園に連れてって」という南の夢を叶えようと、1年生で野球部のエースとなった和也だったが、地区予選決勝の直前に事故で死ぬ。
達也が和也の遺志を継ぎ甲子園を目指すために生まれて初めて真剣に物事に取り組むと、才能は和也以上だった....。
あだち充原作の大ヒット漫画。
アニメは再放送でも何回も観ましたが、漫画は読んだことないです。
『タッチ』以外でも『ナイン』『みゆき』『陽あたり良好!』もそう。
正直なところ、主人公もヒロインもみんな同じような顔してる、あだち充氏の画風がいまいち好きじゃないかも。
この絵だと、アニメのようにお菓子食べながらでも、耳かきしながらでも、歯磨きしてても、勝手に入ってくるものではない、漫画としていわば能動的にキャラクターや前後関係を読み進めるのに辛さを感じます。(個人的な意見です)
やっぱり声や挿入歌の存在がすごく大きいんだと思う。
『タッチ』を語る上で避けて通れない問題は、「南は和也が死んでしまったから、達也に乗り換えたのでは?」って誤解されているところでしょう。
当然、南は初めから達也が好きだったんだが、じゃあ何で「成績は常に学年トップ、1年生にしてエースで甲子園も決定的だった」和也じゃなく、「長所はみんな弟にとられた出がらしのどうしょうもない」達也を選んだのか?
後付けでは本当は天才だった達也を南は見抜いていたなどの意見もあるが、実際、亡き弟の意思を継いで野球部に入部する際も懐疑的だったように南もそこまでは見抜いていないし、想像以上だったとも言っている。
結論として、(人を好きになることに)理由はないんです。
初めから好きだから、好きなんです。
今風の言い方をすれば、登場したときから好きになるフラグが立ってた。
どうしても理由が必要なら、自分を頑張らせる励みになる人だからかな。(好きな人のためだから頑張るので、まあこれも後付けです)
主人公が理不尽なまでに美味しい思いをする、そこが“マンガ”と言えます。
が、脇役は敵わないものを追っているのだと薄々気付いていても、必死に努力する、しかし敗れる、一つ大人の階段を上る、今度は自分が主人公の物語があるかもしれません、それが人生です。
今TOKYO MXでタッチの再放送がやってます。
もう既に半分ぐらい進んでますが、面白くなっていくのは柏葉監督代行が登場してからになるので、今からでも全然大丈夫です。(個人的な意見です)
http://www.mxtv.co.jp/touch/
毎日1話ずつってのがイヤなら、DVD大人買いってのもアリです。
夏休みだし...あるのかなぁ(´o`;)トホホ・・・
プロフィール
広域渋谷圏を拠点にWebサイト・DTP・アパレルを世界へと発信する
マスアンドベロシティサーカス
の代表兼、面白そうなこと全般を企画・運営するNPO
ムゲンベクトルファウンデーション
の理事の長江 淳です。
性別:男性
誕生日:1977年7月15日
血液型:O型
出身地:大阪市